伴90后成长 二次元遭资本抢滩

2016-05-04 14:16 齐鲁晚报

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来源标题:伴90后成长,二次元遭资本抢滩

近日,又有一家国内上市公司与日本游戏企业签约,并公布了其“二次元战略”。伴随着资本和媒体的热捧,“二次元”正渐渐成为一个自带光环的热词。“二次元”的重要阵地A站和B站相生相成,多年来共同维护着中国“90后”一代的精神世界,如今成为引领新一轮互联网投资的风向标。有人推断,二者之间,会出现下一个估值达10亿美元的独角兽公司。

中国正处于

二次元经济崛起前夜

“二次元”是发源于日本、凭借网络新媒体高速传播和渗透的亚文化现象。一般意义上的“二次元”,包括动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、小说(Novel)四个领域,简称ACGN,由它们组成一个虚拟的“二次元”世界。

国内“二次元经济”大约从上世纪90年代初萌芽,先后经历培育期、成长期,即将迎来爆发。在此期间,中国“二次元”产业,从内容、资本到商业模式不断突破升级,一场全民参与推动的数千亿规模市场的“二次元”产业大繁荣正在掀起。

有专家预测,未来五年将是“二次元产业”在国内的高速发展期。2015年以来,“二次元经济”突飞猛进,包括腾讯、阿里等互联网巨头先后杀入“二次元世界”。腾讯副总裁程武直言:“如今的中国,一股二次元世界的力量正席卷而来。在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜。”

与青春作伴

被看作“不务正业”

伴随着资本和媒体的热捧,“二次元”正渐渐成为一个自带光环的热词。事实上,这个词语的形成历程,是懵懂、叛逆及在虚拟世界中寻求精神慰藉的一代人的成长史。

自称为“古神级二次元人士”的林品,目前是北京大学中文系博士生。“中学时代学习压力山大,刚好就看到了一部动漫,然后被其中的力量所打动。”林品从中找到了偶像,“看到他们,我就觉得受到了启迪,被赋予了勇气。他们是我理想中的自我。” 

像林品这样的“二次元人士”并非少数。二次元的重要阵地A站(Acfun)、B站(Bilibili)就是这些人士活跃的重要平台。二者均以个人网站起家,靠兴趣维持,前者已创立近10年,后者也有约七年历史。A站早期以“搬运”动漫为主。

虽然多数成年人以“不务正业”来看待它,而如今,两大网站的用户数已非常惊人。如B站的注册用户数达到千万级,视频点击量达到了百亿级。

“弹幕”兴起

二次元从边缘到流行

“认真你就输了”“卖萌”“腹黑”“逆天”等这些词句都是从“二次元”流向“三次元”(现实)的。以“90后”为主要消费人群的“二次元”,逐渐成为主流。如主流视频网站、电视台开始添加“二次元”的代表产品“弹幕”。

这群亚文化滋养的年轻人正在长大,成为消费主力。以艾瑞咨询公布的数据看,2015年中国“二次元”用户达到2.7亿,“二次元”领域的融资规模至少达到5.46亿元,同年中国动漫产业规模达到1132亿元。经历了初期缓慢生长后,“二次元”领域如今成为群雄竞逐之地。

有人推断,A站、B站二者之间,会出现下一个估值达10亿美元的独角兽公司,一个类似Google、Uber的现象级公司。

2016年年初,A站宣布A+轮融资,资金量达到6000万美金。五个月前,A站刚刚“吃进”阿里旗下合一集团5000万美元的A轮。近期,腾讯对B站进行了超过2亿元的投资。

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