大招二:幻梦空间
目前,全球互联网巨头们在VR领域的步伐明显加快,Google、Facebook、微软、索尼、三星、HTC等早已进场,甚至有了很多相当不错的产品问世。谷歌今年在I/O全球开发者大会上宣布推出VR平台DayDream,欲打造称霸移动VR市场的武器;微软则率先推出AR产品HoloLens头显,而苹果似乎一直只是坊间各种疯传的小道消息,并没有拿出任何一款产品出来,不过作为下一代主流技术来讲,苹果真的会错失这股风潮么?答案显然是否定的,而且以苹果公司一贯的风格来说,没有消息不意味着没有准备,苹果一直以来都喜欢干的事是将产品打造成熟,打磨出精品来以后一举颠覆市场格局。
著名苹果概念设计师MartinHajek就曾经通过视频发布了他设想的苹果公司创作的未来虚拟现实设备的样子,按照Hajek的设想,苹果虚拟现实头显包括两个高分辨率的AMOLED显示器,可以放置在前额,用于增强现实的立体摄像机,支持耳机和Lightning数据线,同时结合了苹果手表的材料和设计,其跟踪传感器和绑带将与苹果手表完全一致,库克在接受华盛顿邮报的记者Jena McGregor采访时曾表示,苹果对于AR更感兴趣。
再来看看苹果在这方面技术的布局,2010年,苹果以2900万美元价格收购了瑞典面部识别技术公司Polar Rose,该公司提供针对网络服务的面部识别技术FaceCloud,以及为手机添加功能性的Face Lib。
2013年,苹果以3.45亿美元收购了以色列开发实时3D运动捕捉技术公司PrimeSense,该公司曾是微软Xbox Kinect体感操作早期的技术供应商。
2015年2月,苹果申请了一项和目前市面上的虚拟实现眼镜形态很像的专利,即把一台头戴显示装置和类似于iPhone的便携式电子设备结合以便用来观看。
2015年5月,苹果以3200万美元的价格将德国增强现实技术公司Metaio收入囊中,这项收购让苹果吞没了171项与AR相关的全球专利,引发广泛关注。
2015年11月,苹果收购了瑞士面部识别技术公司Faceshift,该公司开发了实时追踪人脸表情,然后再用动画表现的技术,Faceshift是最新一部《星球大战》特效制作方之一。
2015年12月,苹果的招聘信息中显示,所招人才会参与开发基于VR和AR的软件及工具,以帮助苹果开发下一代新产品。
2016年1月,苹果公司收购了一家叫Flyby Media的支持3D空间感知的公司,据说这家公司的技术可以让智能手机“看见”周围的世界。
与此同时,苹果还从其他科技巨头公司挖墙脚,吸纳VR/AR人才,比如从微软挖来Hololens项目的首席音频硬件工程师NickThompson,种种迹象都表明,苹果在VR/AR领域隐藏着不小的野心,自从2013年收购PrimeSense以来,苹果从未停止过招揽虚拟现实、增强现实领域的科技人才。所以我们也期待着苹果能放出一个“大招”能让使用者进入一个如梦如幻的空间。