虚拟世界联席CEO刘天成:VR可训练“拆弹部队”

2016-08-09 11:07 千龙网

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千龙网北京8月9日讯(记者 刘洪昌) 只需要一个头盔,就可以随时随地弹奏出美妙的乐曲却毫不扰民,或者在家里练习“拆弹部队”的训练科目等高风险操作……8月5日,成都虚拟世界科技有限公司联席CEO刘天成在首届中国国际虚拟现实产业博览会上接受记者采访时表示,“可交互,才能算是真VR。未来,VR一定会成为新一代人机交互工具,而眼镜或许是将人们带入更多虚拟场景最好的媒介。”

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成都虚拟世界科技有限公司联席CEO刘天成(右)

据介绍,早在1962年,全球就产生了第一个VR眼镜,但直到2016年,才被称为VR元年。或许,前面的路走得太慢,或许,现在发展的太快。那么,VR到底是什么呢?刘天成解释说,简单来讲,VR就是虚拟出来一个跟真实世界不一样的世界,让你身临其中,同时又会产生一种和在真实世界里不一样的感觉。

说到VR就不能“丢”掉那个神奇的头盔,但戴上头盔所产生的眩晕感更是当下摆在生产商和消费者之间的一个话题。对此,刘天成分析说,看真实的世界永远不会有眩晕感,因为你眼睛看到哪里,画面就随着转动,眼睛和脑子是一体的。而当虚拟出来一个画面时,你不停转动自己的头部,画面也需要不停变化,但这个变化从感知你的行为到产生与之相对应的画面需要一个时间差。这个时间稍微长一点,你就会发现人动了,但是画面没有动,大脑中就会产生排异的反映,认为这个产品不真实,这可能是产生眩晕感最重要的来源。此外,产品自身过重、配重不合理等也被认为是导致眩晕产生的原因。

“所以,业内有一个指标叫做时延,这个指标很大程度上就是解决眩晕的问题。如果时延很长,眩晕感就很强,时延很小,眩晕感也就很小。”刘天成向记者表示,目前市场上的主流产品,时延如果能控制在20毫秒以内基本就是好产品。

除此之外,刘天成还提到了视场角的概念(FOV)。“人眼睛的视场角,也就是我们所能看到的视野,其实不是360度。”刘天成进一步解释说,“双眼的视场角大概是180-220度之间,超过180度就会看不见。如果视场角过小,则会有一种管中窥豹的感觉,类似用望远镜看电视,也达不到虚拟现实的效果,或者说虚拟出来的现实并不现实。”

“FOV过大,你的沉浸感越强,FOV越小,你的沉浸感就越弱。”刘天成表示,VR是非常综合的产品,整个佩戴舒适感,包括画面清晰程度,以及呈现出来的流畅度等等,都离不开FOV的标准。

“可交互,才叫真VR。”刘天成说,“如果我戴上VR头盔看到一个钢琴,听到钢琴声,不好意思这不叫VR。如果我用VR头盔,看见了钢琴,而且手能触碰,并把钢琴弹响,这才是真VR,一个真正的虚拟场景。”

关于VR的应用,人们首先想到的或许是用VR头盔看电影。但在刘天成看来,看电影只不过是VR非常小的功用之一。他以与军工厂的一些合作举例说,“如果训练大家拆一辆车或者拆炮弹,不可能真让大家去实践,因为那样会很危险,但是虚拟出一个场景,通过VR的方式,允许我们不断试错,就会安全的多,而且还会降低成本。”其实,这其中可想象的空间非常大,包括学生物理试验、化学实验等。

在虚拟的世界里,未来会怎样?刘天成认为,首先VR和AR会结合,因为从本质来说二者都是对现实世界的补充;其次无论是VR还是AR产品,便携、会移动才是未来的大势所趋。他甚至预测,VR一定会成为下一代人机交互的工具,而眼镜或许是将人们带入更多虚拟场景最好的媒介。

责任编辑:张博(QF0005)  作者:刘洪昌

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