手机搭载AR扩增现实,会不会有点早?

2016-06-30 15:08 羊城晚报

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来源标题:手机搭载AR扩增现实 会不会有点早?

与虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术火爆一时有所不同,扩增现实(Augmented Reality,AR)技术正在悄然崛起。不久前,联想与谷歌发布了搭载Tango技术的AR大屏智能手机PHAB2 Pro,这意味着AR技术开始进入到手机功能当中——未来智能手机很可能又会增加一个很大的卖点。

虚虚实实

说到AR,简单地说,就是将各种虚拟信息叠加到真实世界中去。最为典型的其实是谷歌眼镜,戴上谷歌眼镜,眼前看到什么,眼镜里就会显示与目标物体相关信息。这种技术移植到手机当中,利用手机的摄像头以及各种传感器,就能够起到捕捉目标物体,从而联网提供各种辅助信息。

除了专门的AR眼镜之外,手机作为AR技术的重要载体,也有很丰富的应用场景。比如,在学习过程中,学生可以在教室里摆放真实大小的虚拟恐龙,在绕着虚拟恐龙走动的同时,利用覆盖在恐龙身上的AR数据来增强学习体验;又比如在旅游的时候,手机摄像头对准某一处景观,手机屏幕中就会显示出相关的介绍,甚至用声音播放各种解说,完全可以不用导游了;在参观博物馆时也类似,根据记者的亲身体验,荷兰阿姆斯特丹的梵高博物馆以及巴塞罗那的著名建筑巴特罗之家,都提供专用的AR设备,类似于手机的解说设备,在摄像头对准某一作品时,显示屏就会出现相关的文字、声音以及视频化的演示;而如果应用在游戏当中,现实世界的场景中就能够叠加虚拟的形象,你甚至可以身处自家的房间中与虚拟的外星人开战,或者在城市的“小蛮腰”上面打“魔兽”——真是虚虚实实,真假难辨。

配置超前

听起来,AR结合了现实与虚拟两大世界,比单纯的虚拟世界增添了现实互动,似乎更好玩。枭龙科技首席技术官(CTO)谢辉评价认为,VR目前看起来比较火爆,因为采用封闭式的硬件,技术相对成熟,因此VR的发展明显要快于AR;而AR目前还处于探索期,需要显示场景不断融合,与人们需求持续交互,算法会更复杂;尤其是光学显示技术、处理芯片要与AR的算法、交互方式应用场景、内容相结合。

在AR技术方面,谷歌的Tango技术提供了运动跟踪、区域信息获取及深度感知三大模块。手机如果搭载AR技术,需要配备专门传感器,通过运动跟踪技术,能够像眼睛一样 “看到”自己在三维空间里所处的位置;然后,利用区域信息获取技术,“理解”自身所处的环境位置情况;再通过深度感知技术对于障碍物及物体表面的探测,对周围环境状况进行详细分析,从而做出“互动”的反应,甚至后台实现联网。

在基本技术支持下,各种AR应用软件也需要进一步丰富。比如大众化的家居设计领域,国外家装零售商Lowe’s开发了一款名为Lowe’s Vision的Tango应用程序,能够让消费者利用Tango技术测量空间尺寸,对装修效果进行可视化构想,模拟展示家电、装饰品、橱柜、墙砖等家装产品的各种呈现和摆放效果。看起来非常有意思,但目前类似应用实在是太少了。

最根本的,能够搭载AR技术的手机终端寥寥无几。联想PHAB2 Pro预计在今年9月在全球范围内陆续上市,美国地区先期上市。再普及到全球尤其是国内市场,还需要很长一段时间。目前看起来,手机搭载AR还是有点超前了。拭目以待吧。

责任编辑:刘洪昌(QF0001)  作者:黄启兵

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