数字内容服务

2016-06-02 11:26 北京市国际服务贸易事务中心

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来源标题:数字内容服务

有互联网就有数字内容,它因互联网而兴起,互联网因它而渗入社会每个领域。数字内容,顾名思义,是相对于形式而言。只有电脑、电视等硬件形式当然不够,人们还需要音频、视频、图片等丰富的内容去支持、呈现和传播,而互联网技术又强大地实现了传统内容的编码化、数字化,由此,数字内容服务应运而生。生活中,人们借助机顶盒在电视上收看棋类、育儿等数字频道,孩子们在IPAD上观赏《朵拉探险记》,学生们在网上收听BBC新闻……这些其实都是数字内容在互联网时代中的傲人体现。未来,您可能还会戴着特殊的眼镜去“血拼”,商家们还可能就数字内容的知识产权问题进行探讨……数字内容,其实就是互联网时代所特有的、以数字编码技术呈现出来的海量信息。

作为京交会上科技创新的亮点板块之一,数字内容服务由中关村数字内容产业协会承办,将围绕“内容驱动商务,平台提升价值”主题,举办展、论、洽三部分内容,涵盖数字游戏、计算机动画、数字学习、数字影音应用、数字出版与典藏等多个领域。

数字内容服务的很多企业属于小微或起步企业,如何融资成长是关键问题。Plug and Play(简称PNP)是美国亚美迪集团公司旗下一家专注于帮助创业团队快速成长的全球性高科技投资型孵化器,在它的投资和孵化下,诞生了PayPal、Google、LendingClub、Dropbox、Logitech等市值超百亿美元的明星企业。第四届京交会上,PNP将举办“中美智慧创新论坛”,邀请硅谷市长代表团以及中美企业家代表就信息化时代,数字内容企业面临的融资机遇,同与会者进行零距离对话和探讨,将最好的资源渠道直接提供给创业者。

数字内容丰富多彩,但当前专门为儿童制作的数字内容却不多。腾讯全资子公司“北京卓意麦斯科技有限公司”将在第四届京交会上将携其儿童数字内容品牌腾讯“袋鼠跳跳”亮相,召开“腾讯儿童内容平台开放合作大会”。据了解,“袋鼠跳跳”专门为3至12岁儿童提供音频、视频、图书三类正版数字内容,涵盖儿童认知、科普、文学、绘画等数以千计的数字产品,致力于打造移动互联网上专为儿童量身订制的“数字新华书店”。

在第四届京交会上,属于数字感知技术的VR/AR(虚拟现实/增强现实)将与动漫游戏融合,推出京交会“动漫游戏商务大会”。通过VR/AR技术,动漫游戏用户可以利用数字化手段捕获、再生或合成各种来自外部世界的感官输入,从而达到一种身临其境的沉浸感。大会将邀请UCCVR、暴风魔镜、3glasses、上海乐相科技、焰火工坊、dreamVR、重磅动漫、火谷游戏等业界知名企业的CEO以及北京电影学院教授担任嘉宾,探讨国内外VR/AR产业现状、盈利模式,动漫游戏版权生态链。此外,还将为优秀项目进行路演和点评。北京动漫游戏产业联盟负责人透露大会将首次设立奖项,评选出“最具投资价值IP”、“最具投资价值VR/AR企业”、“最具影响力VR/AR企业”、“最具影响力游戏企业”、“最具影响力动漫产品”等多个奖项。

网址:http://dct.net.cn/

责任编辑:傅昱佳(QF0007)

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